મોન્ટેસરી સ્ટેમ્પ ગેમ-ગણિત શીખવાની સામગ્રી, ગણિતની ચાલાકી, મોન્ટેસરી ગણિત
સંપૂર્ણ સુંવાળી સપાટી અને કિનારીઓ માટે સુંદર ઝેલ્કોવા લાકડા વડે બનાવેલ, શિક્ષકો/બાળકોને શ્રેષ્ઠ સંવેદનાત્મક લાગણી આપે છે.ઢાંકણને એવી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું છે કે આખું બૉક્સ તેમાં સુરક્ષિત રીતે બેસી શકે- કામની જગ્યા બચાવવા અને સંગઠન અને વ્યવસ્થા ઊભી કરી શકાય.નંબર ટાઇલ્સનો મોટો જથ્થો મૂળભૂત ઉમેરાથી માંડીને વધુ જટિલ ગુણાકાર અને ભાગાકાર સુધીના ઉપયોગની વધુ શ્રેણી માટે પરવાનગી આપે છે.
સેટમાં શામેલ છે:
- લીલો 1000′s: 10
- લીલો 1′s: 38
- લાલ 100′s: 30
- વાદળી 10: 30
- રેડ સ્કિટલ્સ: 9
- બ્લુ સ્કીટલ્સ: 9
- ગ્રીન સ્કીટલ્સ: 9
- રેડ કાઉન્ટર્સ: 4
- બ્લુ કાઉન્ટર્સ: 4
- ગ્રીન કાઉન્ટર્સ: 4
- એક્સરસાઇઝ પેપરનો એક ટુકડો (સાદા કાગળ પર મુદ્રિત)
સ્ટેમ્પ ગેમ ઉપલબ્ધ ગણિતની સૌથી ઉપયોગી સામગ્રીમાંથી એક છે.બાળકો તેનો ઉપયોગ ગણિતના ઉમેરણ અને બાદબાકી (સ્થિર અને ગતિશીલ), ગુણાકાર અને ભાગાકાર શીખવા અને તેનો અભ્યાસ કરવા માટે કરી શકે છે.સ્ટેમ્પ ગેમ એ અમુક મોન્ટેસરી સામગ્રીઓમાંથી એક છે જેનો ઉપયોગ બાળક ઘણા વર્ષો સુધી કરી શકે છે, ગણિત શીખવાની અને પ્રેક્ટિસ કરવાની ઘણી અલગ રીતો સાથે.કિન્ડરગાર્ડનમાં મૂળભૂત સરવાળો અને બાદબાકી શીખવા માટે બાળકો સ્ટેમ્પ ગેમનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરે છે.સ્ટેમ્પ ગેમ સાથેનો અનુભવ બાળકોને અમૂર્ત ગણિતની વિભાવનાઓને સમજવામાં મદદ કરે છે, જેમ કે દશાંશ પદ્ધતિ.ભલામણ કરેલ વય 4-12.
સ્ટેમ્પ ગેમ મોન્ટેસરીની ફેવરિટમાંની એક છે!સામાન્ય રીતે તેનો ઉપયોગ બાળકો (4-7 વર્ષની વયના) બંને સ્થિર અને ગતિશીલ સરવાળા, બાદબાકી, ગુણાકાર અને ભાગાકાર માટે કરે છે.સોનેરી મણકાની સામગ્રીનો ઉપયોગ કરીને દશાંશ પદ્ધતિની પ્રક્રિયામાં પરિચય કરાવ્યા પછી, સ્ટેમ્પ ગેમ સરવાળા, બાદબાકી, ગુણાકાર અને ભાગાકારની કામગીરીમાં વ્યક્તિગત અભ્યાસ માટે તકો પૂરી પાડે છે.અમૂર્તતા તરફના પગલામાં, દશાંશ પદ્ધતિના જથ્થા અને પ્રતીકો દરેક સ્ટેમ્પ દ્વારા સંયુક્ત અને રજૂ થાય છે.
ચેતવણી: આ ઉત્પાદનમાં નાના ભાગો છે, કૃપા કરીને માતાપિતાની દેખરેખ હેઠળ તેનો ઉપયોગ કરવાની ખાતરી કરો.